Como praticar beisebol


  • ESTRUTURA ATUAL
  • CAMPO
  • OBJETIVO DO JOGO
  • A EQUIPE NO ATAQUE
  • A EQUIPE NA DEFESA
  • UNIFORME E MATERIAL DE JOGO
  • CARACTERÍSTICA DO JOGO
  • ARBITRAGEM E ANOTAÇÃO
  • INTRODUÇÃO

    O beisebol, do Inglês BASEBALL , ao que tudo indica, é um esporte originário da Inglaterra e seria uma evolução do ROUNDERS ou CRICKET praticado no século XVIII. Entretanto, o beisebol atual parece ter sido concebido pelo norte-americano Abner Doubleday, por volta de 1839. É um esporte no qual duas equipes compostas de 9 jogadores cada, além dos técnicos, dirigentes e geralmente 4 árbitros, atacam e defendem as posições, na tentativa de alcançar maior número de pontos. Suas regras são cheias de sutilezas, o que o torna extremamente apaixonante. O beisebol, dizem alguns, é um jogo de xadrez jogado num imenso campo, onde as equipes, além da destreza física, devem trabalhar entrosado sob estratégia do técnico e seus auxiliares . A emoção da tacada, a técnica do arremesso, as táticas e astúcias fazem do beisebol um esporte equilibrado no qual o público participa ativamente, tendo uma visão clara da possibilidade em cada partida. É o equilíbrio entre a emoção da explosão e a tática que faz do beisebol um esporte intrigante e atraente. Esporte Olímpico em Barcelona na Espanha, vem conquistando adépt os nos cinco continentes. É muito difundido nos EUA, América Central e mais recentemente na Itália, França, B&ecute;lgica, Holanda, Austrália, Rússia. No Japão foi introduzido em 1873, importado dos EUA e daquele país tem sido difundido para a China, Formosa, Coréia e outros países asiáticos. No Brasil, oficialmente, foi trazido pelos imigrantes japoneses e sua história já conta com 8 décadas. No entanto, continua sendo praticado por japoneses e seus descendentes, razão pela qual é conhecido como esporte de japoneses. Os atuais dirigentes do beisebol no Brasil vem lutando para desmistificar essa imagem e torná-lo conhecido e praticado por todos os segmentos populacionais, pois só assim conseguirá massificar o esporte e ter equipes nacionais competitivas no exterior.

    ESTRUTURA ATUAL

    Interrompida a sua prática durante a II Guerra Mundial, em 1946 foi fundada a FEDERAÇÃO PAULISTA DE BASEBALL E SOFTBALL, que coordenou e disciplinou a sua prática no Brasil. Englobando três Federações estaduais: São Paulo, Paraná e Mato Grosso do Sul, foi criado em 1990, a CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE BEISEBOL E SOFTBOL. Hoje abrange também a Federação do Estado do Rio de Janeiro. Estima-se em mais de 10 mil, o número de praticantes, agrupados em quase uma centena de clubes, nem sempre filiados a Federação. Em alguns Estados, os Clubes existentes não conseguem ainda justificar a criação de uma Federação. É o caso de Minas Gerais, Brasília, Pará, entre outros. O Estado de São Paulo conta com maior número de clubes e aproximadamente 60 deles estão filiados à Federação, subdivididos em 8 regionais. Seguindo a tendência dos países americanos, no Brasil existem diversas categorias, segundo a faixa etária:
    PRÉ-INFANTIL de 9 a 10 anos;
    INFANTIL de 11 a 12 anos;
    PRÉ-JÚNIOR de 13 a 14 anos;
    JÚNIOR de 15 a 16 anos;
    JUVENIL de 17 a 18 anos;
    ADULTOS acima de 18 anos;
    VETERANOS acima de 35 anos .
    Além do beisebol, vem crescendo o número de praticantes do SOFTBOL femenino, esporte similar ao beisebol, com pequenas variações nas suas regras.



    CAMPO

    O campo oficial para a prática de beisebol requer um espaço de formato de um quadrante de uma circunferência , com 115 a 120 m de raio (fig.1) Poderá haver uma variação, mas os campos novos devem ter a distância de 325 pés, medidos do home base até a cerca do left field e right field e 400 pés até o center field .

    (fig. 1) Campo de beisebol e seus jogadores posicionados na defesa.

    Bases

    A. "home base" ou home ou base principal .

    B. "first base" ou first ou primeira base.

    C. "second base" ou second ou segunda base.

    D. "third base" ou third ou terceira base.

    Jogadores

    1. "pitcher" ou arremessador

    2. "catcher" ou receptor

    3. "first baseman" ou first ou primeira base

    4. "second baseman" ou second ou segunda base

    5. "third baseman" ou third ou terceira base

    6. "short stop" ou short ou interbase

    7. "left fielder" ou left ou jardineiro esquerdo

    8. "center fielder" ou center ou jardineiro central

    9. "right fielder" ou right ou jardineiro direito

    OBJETIVO DO JOGO

    Na disputa de uma partida, as equipes se revezam, alternadamente, no ataque e na defesa e é considerada vencedora aquela que alcançar maior número de pontos ao longo de 9 'inning' (rodadas), sendo que cada 'inning' corresponde a um ataque e a uma defesa de uma equipe . O ponto é conquistado quando uma equipe ao ataque, consegue que um dos seus jogadores complete uma volta no quadrado (ABCD da fig1),partindo da base principal (A da fig1) , passando pela 1a., 2a., 3a. (BCD da fig1) e chegar de volta à base principal.

    fig. 2 conquistando ponto


    A EQUIPE NO ATAQUE

    A equipe no ataque deverá ficar no "bench" ou abrigo e os jogadores, um de cada vez, em ordem pré-estabelecida na súmula preparada pelo técnico, se postará ao lado da base principal para rebater com o "bat" (bastão) a bola arremessada pelo "pitcher" ( arremessador). O rebatedor terá então, tres oportunidades para rebater as bolas consideradas "strikes" pelo árbitro principal, postado atrás do "catcher" (receptor). A bola "strike" é aquela que passa dentro de um retângulo imaginário formado pela largura da placa (home base) e altura entre a rótula do joelho e abaixo das axilas. (fig. 3)

    zona de "strike" - bola arremessada que passa sobre a placa (home base) ou tangenciando-a e na altura compreendida entre a rótula do joelho e abaixo das axilas.

    Caso o rebatedor não consiga rebater uma das tres bolas "strikes" ele é eliminado ("out"). E cada 3 "out", as equipes se revezam, passando do ataque para a defes e vice-versa. Poderá acontecer de o arremessador não conseguir enviar bolas "strikes" e nesse caso é considerado "ball" (bola ruim). Quatro arremessos "ball" dão direito ao rebatedor atingir ou ganhar a primeira base, passando a condiçao de corredor ("runner"), para então atingir sucessivamente a 2a. , 3a. e a base principal (home base), conquistando assim, um ponto.

    Outras formas de se atingir a primeira base:

    a) quando o rebatedor acerta a bola com o bastão e remete-a de volta ao campo e a rebatida é um "hit" (rebatida considerada indefensável);

    b) o rebatedor rebate a bola, a defesa comete erro e não consegue interceptar o atacante antes que o mesmo atinja a 1a. base;

    c) o rebatedor é atingido por uma bola arremessada em cima do seu corpo e a bola o atinge;

    d) quando um receptor comete infração, tocando no bastão antes da rebatida.Uma vez na condição de corredor (runner), o atacante deve fazer o possível para alcançar a base seguinte, seja aproveitando uma rebatida de um companheiro ou "rouband o" a base no momento do arremesso do "pitcher".A sensaçao maior de um atacante é conseguir rebater o "home run", rebatida para fora do muro,dentro do quadrante (fig.1) .Neste caso, o rebatedor terá direito a uma volta no campo e marcar um ou mais pontos, conforme tenha mais companheiros nas bases.

    A EQUIPE NA DEFESA

    A equipe na defesa deve se postar com seus jogadores nas posições designadas pelo técnico conforme a fig. 1. Assim posicionados devem procurar eliminar o adversário, o que poderá ocorrer da seguinte forma:

    a) O "pitcher" arremessa 3 "strikes" e o rebatedor não consegue rebate-las;

    b) O rebatedor rebate e a bola é "fly" (bola rebatida para o alto, sem tocar no chão) e a defesa pega-a antes que a mesma toque o solo;

    c) Quando a defesa intercepta a rebatida e a bola é enviada ao defensor da base na qual o corredor está tentando alcançar e a bola chega junto ou antes do corredor ;

    d) O rebatedor ou corredor comete uma infração sobre a defesa, como por exemplo, desviar o curso da bola rebatida causando interferência;

    e) Quando uma bola em jogo, o corredor (runner) , sem contato com a base for tocado pelo defensor que esteja com a bola na mão.

    f) Quando o corredor é o primeiro a esbarrar na bola rebatida válida , intencional ou não e esta bola pode ser sido rebatida por ele ou pelo companheiro de equipe.

    UNIFORME E MATERIAL DE JOGO

    Uniforme: Boné, camiseta de manga, camisa, calça, meia e calçado (chuteira, tênis ou spike).

    Bola: Confeccionada em linha enrolada sobre um nucleo de borracha, revestido de couro, pesando de 141,8 a 148,8gr. e 22,9 a 23,5 cm de circunferência;

    bola

    Luva: "glove" confeccionada em couro, almofadada em seu interior para absorver o impácto. Sua dimensão e o formato variam de acordo com a posição do defensor.

    luva

    Bastão: ou "bat" roliço, de madeira ou alumínio, com 80 a 107 cm de comprimento.

    batter

    Máscara, protetor de abdômem, caneleira para o receptor.

    CARACTERÍSTICA DO JOGO

    É um jogo de explosão, com corrida de pique de alguns segundos de duração, lançamento rápido e certeiro de bola; rebatida de precisão e potência; golpe de vista; agilidade instantânea das jogadas seguintes.

    Jogo de equipe, coordenado pelo técnico e seus auxiliares, com jogadas transmitidas em códigos, exigindo muita disciplina e atenção de todos os envolvidos numa partida.

    ARBITRAGEM E ANOTAÇÃO

    Os árbitros devem decidir os lances instantâneamente. Existem lances de decisão e outras de interpretação de regras, o que o torna extremamente complexa a sua atuação.

    O anotador por sua vez lançará em código, num formulário especial que nós o chamamos de folha de anotações , lance por lance, todo o jogo, para avaliação de cada jogador.

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